§10.3相机
对于游戏本身,尤其如果它是三维的,如果你想在游戏世界中自由走动,你需要一个相机类。第5章介绍的SimpleCamera类能在一个简单的3D环境中移动和变焦。还有更有趣和有用的相机类:Rocket Commander游戏中是SpaceCamera类,赛车游戏中是ChaseCamera类。Xna Shooter需要的相机很简单,你可以重用SimpleCamera类,移动观察目标的位置。
图10-10比较了这本书中使用的相机类。这里讨论SpaceCamera类,下几章讨论ChaseCamera类。SimpleCamera从GameComponent类继承,你能很容易地添加新的相机类。
发布时间:2008/9/27 下午4:01:40 阅读次数:5973