Body调试

原文地址:http://www.phaser.io/examples/v2/arcade-physics/body-debug。

效果

源代码

window.onload = function () {
    var game = new Phaser.Game(600, 400, Phaser.AUTO, 'phaser_container', { preload: preload, create: create, render: render });
    function preload() {

        game.load.image('atari', 'images/phaser/atari130xe.png');

    }

    var sprite;
    var showDebug = true;

    function create() {

        game.stage.backgroundColor = '#2d2d2d';

        game.physics.startSystem(Phaser.Physics.ARCADE);

        game.physics.arcade.gravity.y = 100;

        sprite = game.add.sprite(150, 100, 'atari');

        game.physics.arcade.enable(sprite);

        sprite.body.velocity.set(-100, -100);
        sprite.body.bounce.set(1);
        sprite.body.collideWorldBounds = true;

        game.input.onDown.add(toggle, this);
    }

    // 点击鼠标可以显示\隐藏调试信息
    function toggle() {

        showDebug = (showDebug) ? false : true;

        if (!showDebug) {
            game.debug.reset();
        }

    }

    function render() {

        if (showDebug) {
            game.debug.bodyInfo(sprite, 32, 32);
            game.debug.body(sprite);
        }

    }
}

发布时间:2016/8/29 11:13:42  阅读次数:4010

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