4 匀变速直线运动的速度与位移的关系

在前面两节我们分别学习了匀变速直线运动的速度与时间的关系、位移与时间的关系。通过下面的实例可以看到,有时还要知道物体的速度与位移的关系。

射击时,火药在枪筒中燃烧。燃气膨胀,推动弹头加速运动。如果把子弹在枪筒中的运动看做匀加速直线运动,子弹的加速度是a=5×105 m/s2,枪筒长x=0.64 m,我们计算子弹射出枪口时的速度。

子弹在枪筒中运动的初速度是0,因此可以根据x=\(\frac{1}{2}\)at2 先求出运动的时间t,然后更加vat得出子弹离开枪口的速度v

但是,仔细一想我们会看到,这个问题中,已知条件和所求的结果都不涉及时间t,它只是一个中间量。能不能在vv0atxv0t+\(\frac{1}{2}\)at2 两式中消去t,从而直接得到速度v与位移x的关系呢?

两式消去t后就能得到

v2v02=2ax

在子弹运动的问题中v0=0,a=5×105m/s2x= 0.64 m,由上式解出

v=\(\sqrt {2ax + v_0^2} \)

把数值代人后,得到子弹离开枪口的速度

v=\(\sqrt {2 \times 5 \times {{10}^5} \times 64 + 0} \)=800 m/s

通过以上分析可以看到,如果问题的已知量和未知量都不涉及时间,利用本节公式求解,往往会更简便。

例题

某飞机着陆时的速度是216 km/h,随后匀减速滑行,加速度的大小是2 m/s2。机场的跑道至少要多长才能使飞机安全地停下来?

图2.4-1
图2.4-1 以飞机的着陆点为原点,沿飞机滑行方向建立坐标轴。

解   这是一个匀变速直线运动的问题。以飞机着陆点为原点,沿飞机滑行的方向建立坐标轴(图2.4-1)。

飞机的初速度与坐标轴的方向一致,取正号,v0=216 km/h=60 m/s;末速度v应该是0。由于飞机在减速,加速度方向与速度方向相反,即与坐标轴的方向相反,所以加速度取负号,以:a=-2 m/s2

v2v02=2ax解出

x=\(\frac{{{v^2} - v_0^2}}{{2a}}\)

把数值代入

x=\(\frac{{{0^2} - {{60}^2}}}{{2 \times ( - 2)}}\)=900 m

跑道的长度至少应为900 m。

 

从这个例题和上一节的例题可以看到,只有建立了坐标系,速度、加速度等物理量的正负号才能确定。

问题与练习

1.通过测试得知某型号的卡车在某种路面上急刹车时加速度的大小是5 m/s2。如果要求它在这种路面上行驶时在22.5 m内必须停下,它的行驶速度不能超过多少千米每时?

2.神舟五号载人飞船的返回舱距地面10 km时开始启动降落伞装置,速度减至10 m/s,并以这个速度在大气中降落。在距地面1.2 m时,返回舱的4台缓冲发动机开始向下喷气,舱体再次减速。设最后减速过程中返回舱做匀减速运动,并且到达地面时恰好速度为0,求最后减速阶段的加速度。

3.某型号的舰载飞机在航空母舰的跑道上加速时,发动机产生的最大加速度为5 m/s2,所需的起飞速度为50 m/s,跑道长100 m。通过计算判断,飞机能否靠自身的发动机从舰上起飞?为了使飞机在开始滑行时就有一定的初速度,航空母舰装有弹射装置。对于该型号的舰载飞机,弹射系统必须使它具有多大的初速度?

为了尽量缩短舰载飞机起飞时的滑行距离,航空母舰还需逆风行驶。这里对问题做了简化。

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发布时间:2015/10/12 下午2:00:37  阅读次数:1162

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