§9.5总结

在这一章中你学习了XNA中的声音效果。无论你喜欢与否必须使用XACT。XACT让你能在Xbox 360和Windows平台上播放音效和音乐。

下面是你在本章学到的要点:

下一章讨论了Input类处理键盘,鼠标和Xbox 360的手柄,它已经在图形引擎中了,但所有的方法还没有详细讨论。另外,您将了解菜单系统和用户界面代码。例如,当你每次移过或点击控件时用户界面代码会自动播放声音。对于自定义控件你必须自己完成所有的检查和处理。您还可以了解XNA Shooter游戏,它将在第11章中完成。


发布时间:2008/12/17 10:58:30  阅读次数:5019

2006 - 2024,推荐分辨率1024*768以上,推荐浏览器Chrome、Edge等现代浏览器,截止2021年12月5日的访问次数:1872万9823 站长邮箱

沪ICP备18037240号-1

沪公网安备 31011002002865号