3.3 组合变换

假设S是一个缩放矩阵,R是一个旋转矩阵,T是一个平移矩阵;另外,我们有一个由8个顶点vii=0,1,…,7)构成的立方体,我们希望将这3个变换连续应用于立方体的每个顶点。一种最容易想到的方法是将这些矩阵逐一应用于每个顶点:

((viS)R)T = (viʹR)T= viʺT = vi‴ 其中i=0,1,…,7

但是,由于矩阵乘法支持结合律,所以我们可以将上面的方程改为:

vi(SRT) = vi‴ 其中i=0,1,…,7

我们可以将SRT看成一个矩阵C,将所有的3个变换封装为一个净仿射变换矩阵。换句话说,矩阵-矩阵乘法可以让我们把多个变换连接在一起。

这种方法有助于提升性能。比如,我们将3个连续的几何变换应用于一个由20,000个点构成的3D物体。使用逐一相乘的方法,我们需要执行20,000×3次向量-矩阵乘法。而改用组合矩阵方式,我们只需要执行20,000次向量-矩阵乘法和两次矩阵-矩阵乘法。很明显,两次额外的矩阵-矩阵乘法所产生的资源消耗微乎其微,而它们却能省去大量的向量-矩阵乘法。

注意:我们再次强调,矩阵乘法不支持交换律。这完全符合于几何学中的定义。例如,在旋转之后进行一次平移,可以由矩阵乘积RT表示,但是它的结果与TR完全不同,也就是,在相同的平移之后进行一次相同的旋转,得到的变换结果完全不同。图3.9说明了这一点。

图3.9
图3.9 (a)先旋转再平移。(b)先平移再旋转。
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发布时间:2014/10/2 15:15:18  阅读次数:3626

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