5.11 像素着色器阶段

像素着色器(Pixel shader)是由我们编写的在GPU上执行的程序。像素着色器会处理每个像素片段(pixel fragment),它的输入是插值后的顶点属性,由此计算出一个颜色。像素着色器可以非常简单地输出一个颜色,也可以很复杂,例如实现逐像素光照、反射和阴影等效果。

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发布时间:2014/7/29 20:35:10  阅读次数:4252

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